巨头公司宣布:继续裁员
继2023年两次大规模裁员后,艺电公司(ElectronicArts,以下简称“EA”)再次宣布裁员,约有650至670名团队成员被解雇。今年以来,微软、索尼互动娱乐、拳头游戏等知名游戏企业相继宣布裁员。
EA将裁员超650人
据EA透露,本次将裁掉其总员工人数的5%。根据EA之前公布的员工总数,这意味着将有650至670名团队成员被解雇。
此前,EA在2023年初裁掉了800名员工,随后又裁掉了其旗下知名开发商BioWare工作室的50名团队成员。
本次裁员后,EA的重点将从授权IP转向加倍投资自有IP、体育游戏和大型在线社区。
据悉,EA旗下Respawn工作室正在开发一款的《星球大战》FPS(第一人称射击)游戏也被取消。同时,EA不再将RidgelineGames作为独立工作室运营,部分团队成员将加入《战地》团队共同开发下一款作品。此外,“星球大战.绝地”系列第3部游戏仍在开发中。
EA是全球著名的互动娱乐软件公司,创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州。旗下代表作包括FIFA、极品飞车、战地、模拟人生等系列。
微软、索尼已宣布裁员
今年以来已有多家知名游戏企业宣布裁员。
索尼互动娱乐SIE于当地时间2月27日发布声明称,计划开始在全球范围内裁员约8%,规模约900人,主要集中在PlayStation业务,从事该业务的英国伦敦工作室将整体关闭,全球其他几个工作室也将受到裁员影响。
据媒体报道,此前索尼发布公告:由于销售放缓,本财年PlayStation5游戏主机的销售预期从2500万台下降至2100万台。
上月底,微软对外宣布将对游戏部门进行人员调整,游戏部门将裁员1900人,约占该部门的8%(游戏团队总计2.2万人)。有消息称,裁员涉及的员工分布在动视暴雪、ZeniMax和Xbox团队,其中以动视暴雪为主。
同一月,拳头游戏发布公开信,公司将在全球范围内裁减约530个职位,约占拳头游戏的11%,此次裁员将对核心开发之外的团队影响最大。
此外,根据媒体报道,在电子游戏引擎厂商UnitySoftware年初提交给美国证券交易委员会的文件中披露,该公司将裁员约1800人,约占其现有员工总数的25%。
此前报道↓↓
根据行业追踪机构Newzoo的数据,去年全球视频游戏市场仅增长0.6%至1840亿美元,不过比2022年超过5%的跌幅要好。
据Data.ai最新报告,2023年手游消费支出为1073亿美元,同比下降了2%,并预估2024年手游市场将出现低个位数增长。
此外,据媒体此前报道称,全球游戏产业正在经历30年来最严重的增长放缓。其中,游戏主机设备迭代缓慢和智能手机销量下降是重要原因。
(nddaily)、N视频报道
南都记者石力
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